Ovogodišnji Slobodni festival će se održati 8. i 9. srpnja 2011. godine u Čakovcu. Slobodni festival 5 (Sf5) otvara natječaj za suradnju predlagatelja (umjetnici, hakeri, informatičari, aktivisti, stručnjaci i hobisti na raznim područjima) za konceptualna rješenja projekata na temu NO BORDER. Ovaj termin ne predstavlja samo želju da se premoste granice između zemalja, već i nevidljive granice: geo-političke, kulturne i društvene u svakoj danoj zajednici. NO BORDER predstavlja i filozofiju slobodne kulture gdje otvoreni softver ne posjeduje granice vlasničkog softvera. NO BORDER se također referira i na umjetničko izražavanje, gdje se prelaze granice uvjetovane političkim ili ekonomskim sistemom.
NO BORDER se odnosi i na one nevidljive granice koje postoje između programera i umjetnika. S jedne strane, brze promjene u tehnologiji uvjetuju umjetnicima bez dovoljno tehničkih znanja da traže pomoć programera. S druge strane, pošto je i pisanje koda postalo umjetnost (code is a poetry), programeri sve više ulaze u područje umjetnosti. Spajanjem ovih disciplina Sf5 pokušava istražiti i kreirati nove načine suradnje na obostranu korist.
1. Free land-art (Dejan Rengeo)
Razvoj robotske sijačice kojom bi se mogao kreirati umjetnički rad na poljima.
2. Intermedijalni modul (Krešimir Hlebec)
Osnova projekta je mobilni multifunkcionalni objekt veličine kioska. On se po potrebi transformira u atelijer, studio, pozornicu, izložbeni prostor, paviljon itd. Ovisno o opremi on je manje-više autonoman i može zadovoljiti uvjete smještaja na kraće ili duže razdoblje. Standardiziranih je proporcija pa se lako transportira (poput kontejnera). Više ovakvih objekata čine strukturu koja se sastavlja uvijek u na drugom mjestu i na drugi način – ovisno o sadržaju koji će se ostvariti kroz okupljanje odnosno prema dogovoru sudionika projekta.
3. Labyrinth (Breaking the Labyrinth) (Kristina Horvat Blažinović)
Interaktivna virtualna prostorna instalacija predviđena za istovremeno postavljanje u najmanje dvije ili više dislocirane galerije; sve instalacije su on-line povezane. Instalacija je u osnovi „igra natjecateljskog tipa“ u kojoj istovremeno sudjeluju igrači na svim lokacijama. Cilj igre je da fizičkim kretanjem unutar polja, „korak po korak“, igrač što prije dođe u središte labirinta i razbije ga. Igra je „ovorena“, bez početka i kraja i igrači se u nju mogu uključivati i isključivati u svakom momentu.
4. Guerilla Exhibition (Mario Jakšić)
Ideja je da se na nekoliko zanimljivih punktova po gradu, u vanjskom prostoru, gdje postoji dnevna frekvencija ljudi, postave izložbeni modularni panoi (od npr. plexi stakla) na kojima bi se izalgali umjetnički radovi (umjetničke fotografije, računalne grafike, dokumentarne fotografije umjetničkih projekata, ilustracije, crteži i sl). Guerilla izložbe bi se postavljale preko noći i ujutro bi „osvanule“ kao dnevna (višednevna ili tjedna) zanimljivost. Na taj bi način svi, bez obzira na dob i stručnost, koji se bave nekim vidom umjetničkog izričaja, imali priliku izložiti svoje radove.
5. Bogatstvo izražaja kroz društvenu proizvodnju (Marko Dimjašević)
Industrijski model proizvodnje informacija, vijesti i kulture je zastario. Više nema potrebe za centraliziranom, hijerarhijskom i skupom proizvodnjom nematerijalnih dobara zahvaljujući relativno niskim cijenama moderne umrežavajuće digitalne tehnologije, a time i njenoj dostupnosti najširoj populaciji. Predlaže se decentralizirana platforma za stvaranje mreže kroz koju se vrši društvena proizvodnja nematerijalnog bogatstva kao posljedica aktivnog sudjelovanja građana u oblikovanju društva.
6. Never Ending Story - Open Movie (Milivoj Kuhar)
“Beskonačna priča” je film koji započinje u Čakovcu, na Slobodnom festivalu i nastavlja se na način da ga posredstvom interneta autori diljem svijeta dopunjuju sa svojim kratkim nastavcima (5 minuta). Uvjet je da se započeta priča nastavlja, tj. da se slijedeći nastavak referira na prethodni. Film nema kraja. Nastavci mogu biti igrani, dokumentarni, animirani, a uvjet je da je za kreiranje uporabljen slobodni softver.
7. Universal Osc Router Community (UORC) (Ricardo Palmieri)
Cilj UORC-a je da dozvoli korisnicima da razmjene bilo koju vrstu informacija kako bi transformirali bilo koji x-tip umjetnički podržanih ulaza, u bilo koji y-tip umjetnički podržanih izlaza; koristeći sisteme realnog vremena (real-time), internet tehnologije i slobodni i otvoreni softver kako bi sakupili, konvertirali i odaslali podatke koristeći OpenSoundControl (OSC); podupire korištenje otvorenih hardver tehnologija kao što je arduino kako bi se reciklirao jeftini elektronski otpad; koristi hakiranu hardversku tehnologiju da zabilježi prijenos slike uživo te informacije iz bilo koje kompatibilne tehnologije.
8. World Dance - Dance Without Borders (Victoria Sinclair)
Kao nastavak uspješnoga interkulturalnoga projekta “Borba plesom” koji se održao između Kolumbije, Brazila, UK i Pakistana (http://www.vimeo.com/19292311), u 2012. predlaže se borba plesom koju bi pratile FLOSS tehnologije kao što je npr. Scenic. Pored ove inicijative također će biti prezentirana i ideja skorašnjeg rada u međunarodnim zatvorima gdje se kroz teleprisutnost prati borba plesom. Želja nam je pozvati suradnike kako bismo napravili spoj u realnom vremenu koji bi se razvio i prešao granice nacija i država te koji bi stvarno istražio identitet, pripadnost i globalnu svijest kroz ples, video i glazbu.
9. International Water Project - fluidity and transcultural solutions (Victoria Sinclair)
Izlaganje Projekta vode na kojem radi grupa Bricolabs teži prema transkulturalnom zajedničkom istraživanju kako bi se pomogao prijenos znanja i riješio problem koji uzrokuje nedostatak vode. Mnogobrojni sudionici u preko 10 zemalja dijelili su ideje i rješenja koja su varirala prema kulturnom podneblju te empatiji koja prelazi granice nacije kako bi se pronašao odgovor na različite probleme. Želja nam je da proširimo naš rad i suradnju, te da pokažemo naša dosadašnja iskustva. Ključni pojam diskusije trebao bi biti povezivanje Projekta vode sa pitanjem premještenog i istisnutog domorodačkog stanovništva.
10. Otvoreni klaster u malom gradu (Vjekoslav Radišić)
Izgradnja klaster računala i softwarea koji bi pružio moćnu otvorenu platformu za razne projekte kao što su: rad i generiranje kriptovaluta (www.bitcoin.org); video i 3d rendering; sudjelovanje u grid computingu (BOINC, seti@home, folding@home i sl.); edukacija lokalnih ljudi/aktivista/umjetnika na tehnologiji koja je inače nedostupna; hostanje vanjskih projekata; ostalo … Klaster bi bio izgrađen na osnovu postojećih off-the-shelf komponenti ili upcyclingom odbačenih računalnih komponenti. Suradnja je potrebna pri dizajnu hard i soft komponente.
11. Connecting Slovenia and Croatia Wirelessly (Mitar Milutinović, Jernej Kos, Luka Mustafa)
Kroz poticanje, osnaživanje i edukaciju moguće je povezati ljude putem vrlo pristupačne bežične tehnologije. Umjesto da zatvorite vaše mrežne veze, otvorite ih, povežite ih sa ostalima kako bi stvorili veliku bežičnu zajednicu. To je ono što mi vrlo uspješno radimo u Sloveniji, pa se postavlja pitanje, je li moguće uspješno provesti sličan projekt i preko granice, kako bi se stvorila zajednička mreža. Prijeđimo još jednu granicu koristeći otvorenu i bežičnu mrežu za koju pouzdano znamo da funkcionira!
12. Renesansa video igrica Priroda i društvo (Emanuel Starčević, Robertino, Milan, Bartol, Bela)
Ideja je da se okupe vrhunski kreatori, osmisle video igricu aktivističkog, umjetničkog i hakerskog mijenjanja svijeta, stimuliraju ga i provode kao renesansu u stvarnosti. Putem video igrice ćemo učiti, razmjenjivati ideje, okupljati timove i provoditi renesansu. Prvi test provođenja renesanse u je malo brdsko selo Dubranec početkom rujna na oba nivoa PRIRODA –ekološki sportaši, DRUŠTVO – aktivisti renesanse.
13. Ecco-Tech House for Perfect Living (Smiljana Šafarić Bunić)
Je točka/mjesto/ u kojem se kroz transdisciplinarni pristup spajaju dostignuća i suprotnosti naše civilizacije (ekologija i tehnološki razvoj). Je smještena je u prirodi ali tehnološki vrhunski opremljena i povezana s vanjskim svijetom.. ECCO-TECH kuća je neovisna o okolini u smislu korištenja energije (prirodni izvori), proizvodnji hrane - s obzirom da je smještena u prirodi većina hrane bi se mogla ekološki proizvoditi. Bila bi cjelovito biološko, kulturno i tehnološko okruženje za razvijanje kreativnog potencijala ljudi koji na tom mjestu borave. Je fleksibilna zajednica stručnjaka s različitih područja prirodnih znanosti, tehnologije i humanih znanosti.
14. Biofunkcionalni objekti (Siniša Kos)
Samoodrživ vrt u kojem biljke tvore objekte koji imaju društvenu/umjetničku/tehnološku namjenu. Npr. jabuka čija je krošnja fotelja, grane koje čine rezonantnu kutiju za glazbeni instrument. Pronalaženje novih uloga biljaka u komunikaciji između ljudi i komunikaciji između ljudi i biljaka. Kako kombinirati biljke i nove tehnologije?
Prema popunjenim evaluacijama vidi se ponavljanje nekih pitanja i sugestija:
1. ponavlja se da festival traje previše kratko i da bi trebao trajati još jedan dan. Prema dosadašnjem iskustvu više od 2 dana ne funkcionira zbog toga što se ekipa raspadne i nestane, ne radi se na projektima, a budžet se nepotrebno opterećuje dodatnim spavanjima u hotelu.
2. U vezi trajanja predstavljanja - 5 minuta je dosta za predstavljanje, ali je trebalo biti još pet minuta vremena za pitanja.
3. Traži se organizirana zabava za poslijepodnevne/večernje sate - za ovaj smo festival htjeli organizirati zajednički izlet na Dravu, ali financije nisu dopustile. Što je interesantno - koncert, DJ, ili neki nastup ljudi koji su sa festivala?
4. Općenito je zadovoljstvo što su ljudi iz različitih sektora, smatra se da je općenito protok informacija bio dobar, da je bilo dinamično.
5. Primjedba je što se prvi dan prije petominutnih predstavljanja ideja svi sudionici nisu predstavili.
6. Najviše je primjedbi bilo oko prehrane, tako dad smo za sljedeću godinu već našli bolji restoran od kojeg će se nabavljati hrana.